- 从Place Actors拖放一个Scene Capture 2D角色到场景中,后面称呼它叫C
- 选中C,在其Details面板中定位到Scene Capture栏目
- 设定Texture Target属性:选择或创建一个新的RenderTarget资产
- Primitive Render Mode: Use ShowOnly List
- Capture Source: SceneColor (HDR) in RGB, Inv Opacity
- Show Only Actors: 添加需要拍摄的场景对象
- 打开上面设定的用于接收截图的RenderTarget,实时调整以下参数并观察截图变化
- Projection Type:透视或正交
- Ortho Width:正交视场宽度
- 截到合适的图片后,将该RenderTarget资产进行Export操作,存为EXR格式图片,然后导入到Photoshop里进行后处理
|